사용 설명서
로스트아크 숙제표인데, 내 숙제표를 남에게 보여주는 게 아니라 우리 팟의 숙제표를 같이 씁니다. 로아투두와 다른 점이 이거 하나입니다.
처음 한 번만 하면 되는 것
로그인
디스코드 계정으로 로그인합니다. 다른 로그인 수단은 없습니다.
캐릭터 등록 — 캐릭터 탭
대표 캐릭터명 하나만 넣으면 원정대 전체를 자동으로 불러옵니다. 그중 숙제 돌릴 캐릭터만 켜두면 됩니다. 안 켠 캐릭터는 숙제표에 나오지 않습니다.
아이템 레벨은 자동으로 갱신되지 않습니다. 레벨을 올렸으면 이 화면에서 한 번 갱신해주세요. 안 하면 새로 열린 레이드가 추천 목록에 뜨지 않습니다.
깐부 만들기 / 들어가기 — 깐부 탭
- 만드는 쪽 — 파티 이름과 인원을 정해 만들면 초대코드가 나옵니다.
초대 링크 복사를 눌러 디스코드로 던지면 됩니다 - 들어가는 쪽 — 링크를 누르거나, 초대코드 8자리를 직접 입력합니다
매주 쓰는 법
숙제 탭 — 내 숙제표
캐릭터별로 일일·주간 숙제와 레이드 관문이 쭉 나옵니다. 그냥 누르면 체크됩니다.
- 일일 (카오스 던전, 가디언 토벌) — 매일 06:00 리셋
- 주간 (성장 지원 교환, 레이드) — 매주 수요일 06:00 리셋
리셋은 저절로 일어납니다. 지난 기록이 지워지는 게 아니라 새 주가 시작될 뿐입니다.
골드 합계 옆에 ⚠ 골드 수치 미검증 배지가 붙어 있으면 말 그대로입니다. 아직 게임에서 대조하지 않은 숫자라 합계가 틀릴 수 있습니다.
깐부 탭 — 우리 팟 숙제표
여기가 이 서비스의 본체입니다.
고정 조합
깐부끼리는 “이 캐릭이랑 저 캐릭이 같이 돈다”가 매주 거의 똑같습니다. 그걸 조합으로 저장해두면(예: 권하이 × 요정야) 레이드를 추가할 때 슬롯이 자동으로 채워집니다. 매주 캐릭터를 다시 고를 필요가 없습니다.
레이드 추가
레이드 추가에서 고르면 이번 주 목록에 카드가 생깁니다. 후보는 파티원 중 가장 높은 아이템 레벨 기준으로 뜹니다 — 버스 태워주는 조합을 막지 않기 위해서입니다.
관문 체크 ★
카드에 줄이 두 개 있습니다.
벨가르딘 하드 전원 클리어 삭제 파티 관문 [ 1 ] [ 2 ] ← 여기를 누릅니다 요정야 _somda ● ○ 권하이 kwon_hi ● ○ 빼기
- 파티 관문 줄이 누르는 곳입니다. 여기를 누르면 이 레이드에 배정된 전원이 한꺼번에 체크됩니다. 같이 깬 레이드니까 한 명만 눌러도 됩니다. 누가 누르든 상관없습니다
- 아래 캐릭터 줄의 ● ○ 는 상태 표시라 눌리지 않습니다. 누가 어디까지 깼는지 보여주는 것뿐입니다
- 되돌리기 — 마지막으로 체크한 관문을 다시 누르면 풀립니다. 이것도 전원에게 적용됩니다
- 깐부가 체크하면 새로고침 없이 내 화면이 바뀝니다. 게임 중에 폰으로 봐도 됩니다
체크한 내용은 개인 숙제 탭에도 그대로 반영됩니다. 두 화면은 같은 기록을 봅니다.
“같이 안 간 관문이 있는데요”
1관만 같이 가고 2관은 따로 가는 경우가 있습니다.
- 1관까지
파티 관문에서 같이 체크합니다 - 따로 가는 사람을 슬롯에서
빼기합니다 - 나머지가 2관을 체크합니다. 빠진 사람에게는 반영되지 않습니다
- 빠진 사람은
숙제탭에서 자기 캐릭터만 따로 체크합니다
이미 찍힌 1관 기록은 슬롯에서 빠져도 그대로 남습니다.
진행도가 서로 어긋나면 카드에 “진행도가 서로 다릅니다” 안내가 뜹니다. 이때 파티 관문 표시는 덜 깬 사람 기준으로 보여줍니다. 안 깬 사람이 깬 것처럼 보이면 안 되니까요.
자주 묻는 것
- 남이 내 숙제를 마음대로 체크할 수 있나요?
- 아니요. 같은 레이드 슬롯에 함께 배정돼 있을 때, 그 레이드 하나에 대해서만 가능합니다. 슬롯에 내 캐릭을 넣는 행위가 “이건 같이 기록해도 된다”는 동의로 동작합니다. 다른 숙제(카오스 던전, 다른 레이드)나 슬롯 밖 캐릭터에는 아무도 손댈 수 없습니다. 누가 눌렀는지도 기록으로 남습니다.
- 실수로 눌렀어요.
- 같은 관문을 다시 누르면 풀립니다.
- 깐부 캐릭터가 내 개인 숙제표에 섞여 나오나요?
- 아니요.
숙제탭은 내 캐릭터만 나옵니다. - 깐부를 여러 개 들어가도 되나요?
- 됩니다. 파티마다 숙제표가 따로 돌아갑니다.
- 지난 주 기록은 어디 갔나요?
- 지워지지 않고 남아 있습니다. 다만 지금은 화면에 보여주는 기능이 없습니다.
- 남의 캐릭터명을 등록할 수 있던데요?
- 막지 못합니다. 로아 API로는 캐릭터 소유권을 확인할 수 없어서, 로아투두도 확인하지 않습니다. 깐부가 초대코드로만 들어오는 구조라 실사용상 문제는 작습니다.
앞으로 붙을 것 — 자동 기록
아직 나오지 않은 기능입니다. 지금은 손으로 체크해야 합니다.
관문을 손으로 체크하는 게 귀찮아서, 게임 화면을 보고 알아서 체크해주는 기능을 만들고 있습니다. 나오면 별도 프로그램을 설치하는 방식이 됩니다.
어떻게 동작하나
레이드에 들어가면 정비소 좌측 위에 벨가르딘 하드 같은 표시가 뜹니다. 그걸 읽어서 “지금 이 레이드 시작했구나”를 알아냅니다. 그다음 관문을 깰 때마다 뜨는 MVP 창을 보고 “이 관문 깼구나”를 판단해 자동으로 체크합니다. 스크린샷을 직접 찍을 필요는 없습니다.
하는 일 / 안 하는 일
| 한다 | 안 한다 |
|---|---|
| 화면을 눈으로 보듯 읽는다 | 게임을 대신 조작하지 않는다 (자동 사냥·매크로 아님) |
| 레이드명·난이도·MVP 창만 확인한다 | 게임 파일이나 메모리를 건드리지 않는다 |
| 판단 결과(레이드명, 관문)만 서버로 보낸다 | 스크린샷을 저장하거나 서버에 올리지 않는다 |
스크린샷을 저장하지 않는 건 의도적입니다. 게임 화면에는 디스코드 알림이나 귓속말이 같이 찍힙니다. 이미지는 판단하는 순간에만 쓰고 버립니다.
확실하지 않은 것
- 자동 인식이 틀릴 수 있습니다. 그래서 애매하면 자동으로 체크하지 않고 물어봅니다. 잘못 체크하느니 안 하는 게 낫다는 기준입니다
- 자동 체크는 진행도를 올리기만 합니다. 되돌리는 건 사람만 할 수 있습니다
- 게임 패치로 화면이 바뀌면 인식이 멈출 수 있습니다. 그때는 그냥 손으로 체크하면 됩니다
필요한 것
- 윈도우 PC (프로그램 설치)
- 게임 화면 모드가 전체 창 모드면 확실합니다. 전용 전체 화면은 캡처가 안 될 수 있어서, 설치할 때 테스트 단계에서 알려줍니다
- MVP 창을 켜둔 상태
안 만드는 것
전투정보실 시뮬레이터, 경매장 시세, 각인·보석 계산기, 랭킹, 커뮤니티 게시판. 숙제표 하나만 제대로 하려고 일부러 안 만듭니다.